01.07.2020. (11:30)
Što su kolaboracijski alati, i zašto su nam važni?
Ako je pola svijeta moglo igrati WoW 2004. godine, onda definitivno 2020. godine pola svijeta može zajednički raditi online. Glavni problem je, pak, u recepturi koja bi taj zajednički rad trebala omogućiti… Takav bi sustav morao omogućiti istodobnu obradu raznih vrsta i broja datoteka od više korisnika, koji tu obradu mogu pratiti u realnom vremenu ili pregledati promjene kasnije. Svi sadržaji morali bi biti dostupni na centraliziranom mjestu, gdje se mogu lako organizirati i verzionirati, ali bi i korisnici morali moći napraviti nešto offline kad treba, i sinkronizirati se naknadno. Bug…