Autori igre ‘Fallout’ dugo su odolijevali ponudama da se od njihove igre napravi serija, zabrinuti da bi mogli postići takozvani Doom-efekt, odnosno da bi im se dogodilo isto što se dogodilo nakon ekranizacije igre ‘Doom’. Izgubila je na popularnosti jer je ekranizacija bila loša. Ali onda se pojavio Jonathan Nolan. On je, naime, kao strastveni igrač ‘Fallouta’, ali i iskusni scenarist i redatelj, shvatio da se vizija ‘Fallouta’ u seriju ne može pretočiti tako da baš sve ostane točno identično kao u igri. Stvorio je zato i neke svoje likove, fokusirao se na jednu misiju, a – najvažnije od svega – scenaristi serije ‘Fallout’ od tih su likova napravili kompletne osobe, uvjerljive, motivirane, s predživotima, psihološkim profilima, karakterističnim ponašanjem, jezikom, odnosima s drugim ljudima (ili životinjama!) te – da se vratimo na ono najvažnije – emotivnim kontinuitetom. Zrinka Pavlić za tportal.